C'est une illustration du théorème de la Hire :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9or%C3%A8me_de_La_Hire
d'après la maquette réalisée par Alexandre Clair et déposée au
arts-et-metier-Alexandre Clair
il existe déjà de nombreuses et belles illustrations, en particulier en 3D de ce mécanisme de transformation d'un mouvement circulaire uniforme en un mouvement rectiligne sinusoïdal, mais bon il manquait celle réalisée avec PSTricks ! Les fichiers sont ici :
http://manuel.luque.free.fr/LaHireTheorem/LaHireTheorem.zip
ou
On compile avec la séquence habituelle :
LaTeX LaHireTheorem.tex
dvips LaHireTheorem.dvi
ps2pdf LaHireTheorem.ps
et pour le Gif :
convert -delay 5 -density 100x100 -alpha remove LaHireTheorem.pdf -loop 0 LaHireTheorem.gifLaHireTheorem.tex
On pourra modifier le nombre de dents(pourvu qu'elles restent dans le rapport 2/1) et que les roues conservent les rayons initiaux, ainsi :
\pstgears[Z1=36,Z2=18,m=0.2,
donne :
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