(voir le message précédent : Rayonnement du corps noir illustré avec PSTricks - version xcolor)
Cependant le spectre calculé par Uwe a une particularité très intéressante : à ses deux extrémités le spectre s’éteint progressivement, ce qui lui confère un rendu un peu plus réaliste. C’est donc le code d’Uwe que j’ai retranscrit en postscript pour l’incorporer dans un mini-package pst-xspectrum (le
x symbolise “extended spectrum”). Quelques exemples :
\psxspectrum(-5,-1)(5,2)
\psxspectrum[begin=300,end=900](-8,0)(8,1)
\psxspectrum[gamma=1.4](-6,0)(6,1)
Tous les fichiers sont dans l'archive :
Planck-pst-xspectrum.zip
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